jadesign

Новичкам · Карта

Шесть линий гексаграммы

Цифра после точки в активации — линия: шесть способов проживать любые ворота, две половины гексаграммы и три отрезка жизни шестой линии.

У каждой активации в карте есть цифра после точки: 34.2, 57.4, 12.6. Это номер линии — деления внутри ворот. Линий шесть, и одни и те же шесть повторяются во всех 64 воротах, и профиль складывается именно из них.

Шесть способов

  • 1 — [Исследователь](/kb/glossary#investigator). Ищет опору под ногами. Пока основания нет, чувствует себя неуверенно, и успокаивает его не поддержка, а то, что он сам во всём разобрался.
  • 2 — [Отшельник](/kb/glossary#hermit). Талант, который работает сам собой и потому не осознаётся как талант. Тянет побыть одному — а зовут из этой тишины другие, со стороны видно лучше.
  • 3 — [Мученик](/kb/glossary#martyr). Учится тем, что пробует и налетает на углы. Снаружи это похоже на цепь неудач, изнутри — на растущий список того, что точно не работает.
  • 4 — [Оппортунист](/kb/glossary#opportunist). Важное приходит через знакомых. Круг связей у четвёртой линии небольшой и прочный, и в его прочности вся её устойчивость.
  • 5 — [Еретик](/kb/glossary#heretic). На пятую линию проецируют: от неё ждут решения чужой задачи и репутация её то поднимается, то рушится — смотря совпало ли ожидание с делом.
  • 6 — [Ролевая модель](/kb/glossary#role-model). Наблюдатель. Единственная линия, которая живёт в три отдельных отрезка, и к третьему смотрит на жизнь с высоты своего опыта.

Две половины гексаграммы

Гексаграмма — это шесть черт, и делятся они пополам. Линии с первой по третью, нижняя триграмма, заняты самим человеком: опора, естественность, проба. Линии с четвёртой по шестую, верхняя триграмма, выносят ту же тему наружу: связи, влияние, наблюдение со стороны.

Отсюда и разница в ощущении. Нижние линии делают своё дело без оглядки на зрителя, верхние всегда оказываются в чьём-то поле зрения. В десяти профилях из двенадцати встречаются обе половины сразу — 3/5, 2/4, 4/1 — и часть внутренних противоречий, которые ты за собой замечаешь, объясняется прямо этим швом.

Откуда взялись названия

Имена линий не придуманы под профиль. Система берёт их из ворот 10, ворот роли, которые описывают поведение: поведение четвёртой линии этих ворот — оппортунизм, и через него понятна природа любой четвёртой линии. То же с остальными пятью.

Отсюда простое следствие: тема линии не меняется от ворот к воротам. Меняется материал, к которому она приложена. Вторая линия в одних воротах и вторая линия в других — содержание совсем разное, а способ один: естественность плюс потребность, чтобы позвали. Поэтому линии в твоей карте читаются везде одинаково — и в профиле, и в отдельной активации любой планеты.

Шестая линия живёт по расписанию

Пять линий проживают свою тему ровно всю жизнь. Шестая — нет: у неё три отрезка, а границы задают возвраты планет. Примерно до тридцати, до возврата Сатурна, она идёт по-третьелинейному — пробой и ошибкой. Потом лет на двадцать поднимается на крышу: участие сменяется наблюдением, дистанция растёт. Около пятидесяти, с возвратом Хирона, наступает сход с крыши — возвращение в жизнь с уже накопленным взглядом.

Если в твоём профиле есть шестёрка — это 3/6, 4/6, 6/2 или 6/3, — рубежи примерно те же: Сатурну на круг нужно 29–30 лет, Хирону — около пятидесяти.

В жизни линии заметнее всего по тому, какая чужая фраза задевает сильнее прочих. Первую линию задевает «да разберёшься по ходу», третью — «почему у тебя опять не вышло», пятую — «я на тебя рассчитывал». Реакция во всех трёх случаях одна и та же: линия слышит, что от неё хотят не того способа, каким она устроена.