Глоссарий
Русские термины — как в интерфейсе; английские — для поиска и сверки с источниками.
Найдено 322
А
- Абстрактное Abstract
- Так называют контур Чувствования, когда речь о способе познания: смысл добывается из уже прожитого, задним числом. Устройство контура описано в статье «Контур Чувствования». · см. также Контур Чувствования, Коллективный контур, Контур Чувствования, Обмен опытом
- Словом «авторитет» названы две разные вещи — внутренний авторитет, телесный механизм решений, и внешний, которым работает ум. Выбор остаётся за первым, второй пригоден для объяснения и разговора с другими. · см. также Внутренний авторитет, Внешний авторитет, Стратегия и Авторитет
- Аджна Ajna Center
- В Аджне давление Головы превращается в концепции, мнения и способы объяснять мир. Определённая Аджна держит один устойчивый способ думать; неопределённая примеряет чужие мысли и принимает их за свои. · см. также Центр Аджна, Центры осознанности, Голова
- Активация Activation
- Ворота, окрашенные в карте чёрным или красным положением планеты. · см. также Ворота, Личность
- Активные и спящие ворота Active or Dormant
- Активированные ворота в определённом центре работают в полную силу и называются активными. В неопределённом центре те же ворота остаются спящими: они просыпаются, только когда центр определит транзит или карта другого человека. · см. также Активация, Определённый центр, Открытый центр, Гармонические ворота
- Альфа Alpha
- Ведущую роль в трансперсональной форме занимает Альфа — позиция, с которой большая группа получает направление. В составе Ва Альфа названа рядом с тремя Пентами. · см. также Пента, Ва, Трансперсональное, Дизайн форм
- Аминокислота Amino Acid
- В биологической параллели системы шестьдесят четыре кодона кодируют двадцать аминокислот. Ворота собираются в группы по общей аминокислоте — такие кольца связывают между собой ворота из разных мест бодиграфа. · см. также Кодон, Ворота, Гексаграмма
- Анализ транзитов Transit Analysis
- Разбор того, как небо текущего момента ложится на постоянную карту человека: какие ворота подсвечиваются и какие каналы замыкаются на время. · см. также Транзит, Транзитная сводка, Личное наложение транзита, Общий транзитный слой
- Аура Aura
- Энергетическое поле человека, по-своему устроенное у каждого типа. · см. также Тип, Обусловливание
Б
- База Base
- Пять баз образуют третий слой подструктуры линии и распределяют оттенок внутри тона по гексаграмме. · см. также Тон, Переменные
- База знаний Knowledge Base
- Так на jadesign.ru называется справочный раздел с карточками ворот, каналов, центров, типов, авторитетов, профилей, планет, крестов, циклов и контуров; туда же входят страницы для новичков, ответы на вопросы и этот глоссарий с поиском по терминам. · см. также Бодиграф, Ворота, Канал, Контур
- Бессознательная активация Unconscious Activation
- Активация из красной колонки — положение тела примерно за 88 дней до рождения. Эти ворота работают сами собой; со стороны их замечают чаще и раньше, чем сам человек. · см. также Дизайн, Активация, Сознательная активация, Красное (Дизайн)
- Бессознательное Unconscious
- Половина карты, рассчитанная до рождения и окрашенная красным: тело и биогенетическое наследство, к которым нет прямого доступа. Своё бессознательное человек обычно узнаёт со стороны — по тому, что в нём замечают другие. · см. также Красное (Дизайн), Дизайн, Личность
- Биверс Biverse
- Ра Уру Ху называл этим словом двойственное устройство космоса — не одна вселенная, а пара взаимодополняющих. Понятие относится к космологии и на расчёт карты не влияет. · см. также Двоичность, Полярность, Космология Дизайна Человека
- Бодиграф BodyGraph
- Схема из девяти центров, каналов и ворот, на которую переносятся активации планет. Другое название — рейв-карта. · см. также Рейв-карта, Мандала, Центр
- Большой взрыв Big Bang
- Начало отсчёта в космологии Дизайна Человека. Расширение вселенной система выводит из соединения двух изначальных полюсов — тех же Инь и Ян, что дальше становятся двумя видами линий гексаграммы; сам этот момент она называет зачатием, а не рождением. · см. также Инь, Ян, Космология Дизайна Человека
В
- Ва Wa
- Направление большим объединениям людей даёт форма Ва, где несколько малых групп рядом друг с другом работают как одно аурическое поле. По размеру это самая крупная из трансперсональных форм — в неё входят три Пенты и ведущая Альфа. · см. также Пента, Альфа, Трансперсональное, Дизайн форм
- Венера Venus
- Ценности и отношения держит Венера, и её ворота, особенно линия, описывают, что человек считает важным и как это проявляется в близости и во вкусе. · см. также ♀ Венера, Возврат Венеры
- Верхняя триграмма Upper Trigram
- Линии с четвёртой по шестую — второй этаж гексаграммы. Та же тема ворот выносится наружу: её закрепляют для других, распространяют и наблюдают со стороны. · см. также Триграмма, Нижняя триграмма, Строение гексаграммы, Линия
- Виды анализа Views
- Карту читают с четырёх углов — определение, тип, авторитет и профиль. По отдельности каждый даёт плоскую картину; собранные вместе, они складываются в объёмный портрет механики. · см. также Определение, Тип, Профиль
- Внешний авторитет ведёт не решения самого человека, а то, чем он делится с окружающими. Ум снят с обязанности выбирать и потому свободен формулировать, объяснять и давать другим материал для их собственных решений. · см. также Авторитет, Внутренний авторитет, Ментальный авторитет, Центр Аджна
- Часть тела, которой человек доверяет решения; определяется набором определённых центров. · см. также Стратегия, Центр
- Возврат Return
- Момент, когда планета, Луна или узлы завершают круг и снова оказываются в той же точке колеса, что и при рождении. Отдельно выделяют возвраты Солнца, Сатурна и Хирона. · см. также Цикл, Соляр, Возврат Сатурна, Возврат Хирона
- Возврат Венеры Venus Return
- Венера возвращается к своему натальному положению примерно раз в год; ретроградные петли каждый раз немного сдвигают дату. Тема её ворот на эти недели получает временную подсветку. · см. также Возврат, Венера, Ретроградность
- Возврат Марса Mars Return
- Раз в 1,9 года Марс снова совпадает со своим местом в карте. Тема его ворот получает на эти недели временную транзитную активацию поверх постоянной. · см. также Возврат, Марс, Цикл
- Возврат Меркурия Mercury Return
- Меркурий приходит в свою точку карты в среднем раз в год. Из-за петель движения точная дата каждый раз смещается, поэтому строго по календарю такой возврат не повторяется. · см. также Возврат, Меркурий, Ретроградность
- Возврат Сатурна Saturn Return
- Круг Сатурна — 29–30 лет; к его концу планета опять оказывается в воротах и линии рождения. В анализе циклов это один из главных рубежей, особенно заметный у людей с шестой линией. · см. также Возврат, Сатурн, Существо шестой линии, Оппозиция Сатурна
- Возврат узлов Nodal Return
- Полный оборот оси узлов занимает около 18,6 года. В конце круга Северный и Южный узлы снова встают там же, где были при рождении, замыкая виток темы направления и среды. · см. также Узлы, Возврат, Оппозиция узлов
- Возврат Хирона Kiron Return
- Хирону на полный круг требуется около 50–51 года, и тогда он повторяет своё положение из карты рождения. Поздняя веха разметки жизни, следующая за оппозицией Урана. · см. также Хирон, Возврат, Оппозиция Урана
- Возврат Юпитера Jupiter Return
- Раз в двенадцать лет Юпитер оказывается в той же точке, где стоял при рождении. В системе это веха расширения: за жизнь таких возвратов набирается несколько, и они укладываются между более длинными циклами Сатурна и узлов. · см. также Возврат, Юпитер, Цикл
- Волна Wave
- В Солнечном сплетении энергия движется волной — между подъёмом и спадом. Форму волны задаёт контур: племенная идёт ступенями до разрядки, индивидуальная ровная со вспышками, коллективная поднимается плавно и обрывается резко. · см. также Эмоциональная волна, Солнечное сплетение, Эмоциональный авторитет
- Ворота Gate
- Одна из 64 позиций колеса, соответствующая гексаграмме И-Цзин; активируется планетой. · см. также Канал, Активация
- Ворота роли Role Gates
- Шесть ворот — 10, 7, 1, 13, 59 и 27, — чьи линии задают образец для одноимённых линий во всех остальных воротах. Названия линий профиля взяты из десятых ворот, ворот поведения. · см. также Роль, Генетическая непрерывность, Ворота 10 — Поведение самости, Ворота 13 — Слушатель
Г
- Гармонические ворота Harmonic Gate
- Неактивные ворота на дальнем конце канала, у которого активна только одна сторона. Именно их приносит транзит или другой человек в тот момент, когда канал внезапно замыкается. · см. также Половина канала, Канал, Мост, Активация
- Гармония Harmony
- Линия нижней триграммы соотносится со своей парой в верхней — 1–4, 2–5, 3–6. Тот же счёт применяется к парам линия–цвет и цвет–тон в переменных. · см. также Резонанс, Линия, Строение гексаграммы
- Гексаграмма Hexagram
- Фигура из шести линий инь и ян, пришедшая из И Цзин. Гексаграмм ровно 64, и каждая отвечает одним воротам бодиграфа: через них общая схема и переносится на тело конкретного человека. · см. также И Цзин, Ворота, Строение гексаграммы, Линия
- Генератор Generator
- Тип с определённым Сакралом — самая многочисленная группа. Его энергия включается на то, что уже появилось рядом, а не на замысел, придуманный заранее; внутри типа различают чистых Генераторов и Манифестирующих. · см. также Генератор, Отклик, Сакральный отклик, Чистый Генератор
- Генерируемый канал Generated Channel
- Канал, один конец которого — Сакрал, кроме 20-34: тот выходит к Горлу и считается манифестируемым. Генерируемый канал приводит в карту сакральную энергию отклика, и его наличие отделяет Генератора от остальных типов. · см. также Канал, Сакрал, Генератор, Сакральный отклик
- Генетическая непрерывность Genetic Continuity
- Принцип, по которому одноимённые линии всех 64 ворот связаны общей функцией: любая первая работает основанием, любая шестая — завершением. Через него линии ворот роли объясняют линии остальных ворот. · см. также Ворота роли, Линия, Строение гексаграммы, Темы линий
- Геометрия Geometry
- Форма движения жизни, заданная инкарнационным углом. У правого угла она личная и легко сбивается встречами, у левого — построена на пересечениях с другими, у джаксты идёт прямой линией без поворотов. · см. также Личная судьба, Трансперсональная карма, Инкарнационный крест
- Гнев Anger
- Тема ложного я Манифестора: накопленное раздражение от встречного сопротивления там, где действие началось без информирования. У Манифестирующего Генератора звучит вместе с фрустрацией. · см. также Тема ложного я, Манифестор, Информировать, Покой
- Голова Head Center
- Верхний центр бодиграфа держит давление вдохновения, сомнения и вопросов. Ответов он не производит и выхода наружу не имеет — мысль идёт дальше через Аджну и Горло. У большинства людей этот центр не определён. · см. также Центр Голова, Центры давления, Кристалл Личности
- Горечь Bitterness
- Тема ложного я Проектора: осадок от того, что видение и работа остались незамеченными или что дело началось без приглашения. Противоположность успеха как подписи того же типа. · см. также Тема ложного я, Проектор, Ждать приглашения, Успех
- Горизонт сводки Transit Horizon
- Сводку считают на день, неделю или месяц, а сезонные выпуски — на сезон; это и есть её горизонт. От горизонта зависят шаг расчётной сетки и состав текста: в сутках видны ходы Луны, в месяце — медленные планеты как фон. · см. также Транзитная сводка, Общий транзитный слой, Сезонный выпуск
- Горло Throat Center
- Центр речи и проявления, где сходится всё, что происходит в карте, — самый насыщенный из девяти, одиннадцать ворот. Голос звучит при определённом Горле; действие идёт от подключённого мотора, кроме Сакрала — сакральная связка отвечает на происходящее, а не начинает его. · см. также Центр Горло, Проявление, Моторы
- Градус Degree
- Единица деления колеса. Триста шестьдесят градусов делятся на 64 сектора — по 5°37′30″ на одни ворота и по 0°56′15″ на линию. Именно градус планеты и переводится в ворота с линией. · см. также Колесо, Ворота, Линия, Мандала
- Группа контуров Circuit Group
- Каналы бодиграфа разложены по трём семьям контуров — индивидуальный, коллективный и племенной. У каждой свой ключ — наделение силой, обмен опытом и поддержка, — и по нему узнают, о чём вообще канал. · см. также Контур, Индивидуальный контур, Коллективный контур, Племенной контур
Д
- Двоичность Binary
- Парами противоположностей устроен весь язык системы — сплошная и прерывистая линия, определённое и неопределённое, чёрное и красное. Из этой пары вырастают гексаграммы, генетический код и вся геометрия карты. · см. также Инь, Ян, Гексаграмма
- Девятицентровое существо Nine-Centered Being
- Человек нынешнего устройства, механика которого описывается девятью центрами. Таким вид считается с 1781 года; более ранние традиции описывали семицентровую форму. · см. также Семицентровое существо, Центр, Рейв
- Деобусловливание De-Conditioning
- Долгий телесный процесс, в котором принятие решений переходит от ума к внутреннему авторитету. Классический срок — около семи лет, по циклу полного обновления клеток. · см. также Обусловливание, Эксперимент, Внутренний авторитет
- Детерминация Determination
- Тело усваивает еду и впечатления в своём режиме, и его показывает верхняя левая стрелка карты, «мозг тела». Цвет Солнца и Земли Дизайна даёт одно из шести значений — Аппетит, Вкус, Жажда, Прикосновение, Звук, Свет, — а тон добавляет левое или правое направление. · см. также Переменные, Стрелка, Когниция, PHS
- Детерминация: Аппетит Determination: Appetite
- Первый режим детерминации: усвоение связано с сигналом голода — тело либо просит еду в этот момент, либо нет. В отличие от соседнего Вкуса, где на первом плане сам продукт, здесь на первом плане момент встречи еды и тела. · см. также Детерминация, Переменные, Когниция
- Детерминация: Вкус Determination: Taste
- Второй режим детерминации: тело откликается на сам продукт — на его вкус и на притяжение к конкретной еде, а не на время или обстановку. Тонкая разница с Аппетитом: там решает сигнал голода, здесь — то, что оказалось перед человеком. · см. также Детерминация, Переменные, Когниция: Вкус
- Детерминация: Жажда Determination: Thirst
- Третий режим детерминации, связанный с жидкостью и температурой: тело различает горячее и холодное, обработанное и сырое. Как и у остальных режимов, левое и правое направление стрелки разводят его на два разных варианта. · см. также Детерминация, Переменные, Стрелка
- Детерминация: Звук Determination: Sound
- Пятый режим детерминации: значение имеет звуковая обстановка вокруг еды — тишина, разговор, музыка. От Прикосновения отличается каналом восприятия: там контакт телесный, здесь слуховой. · см. также Детерминация, Переменные, Среда
- Детерминация: Прикосновение Determination: Touch
- Четвёртый режим детерминации: на усвоение влияет телесный контакт — из чего и чем человек ест, кто рядом, что его касается за столом. Соседние режимы говорят о жидкости и о звуке, здесь речь о касании. · см. также Детерминация, Переменные, Когниция: Осязание
- Детерминация: Свет Determination: Light
- Шестой режим детерминации: усвоение связано с освещением — с тем, при каком свете человек ест. Замыкает шестёрку цветов, где предыдущие описывают голод, вкус, жидкость, касание и звук. · см. также Детерминация, Переменные, Когниция: Внешнее зрение
- Джакста Juxtaposition
- Джакстой называют профиль 4/1 и его угол — фиксированную судьбу; тем же словом обозначено положение планеты, отмеченное ★. · см. также Профиль, Инкарнационный крест
- Джи G Center
- В середине бодиграфа расположен ромб Джи — центр идентичности, направления и любви, где находится магнитный монополь. При определённом Джи ощущение себя постоянно, при неопределённом оно меняется вместе с местом и людьми вокруг. · см. также Центр Джи, Магнитный монополь, Инкарнационный крест
- Дизайн Design
- Красным в карте показана бессознательная часть — положение планет примерно за 88 дней до рождения. · см. также Личность, Активация
- Дизайн форм Design of Forms
- В космологии Дизайна Человека система — часть более широкого знания: своя матрица есть у каждой формы жизни, от клетки до млекопитающего. Две матрицы описывают не отдельное существо, а группу: Пента и Ва. · см. также Дизайн Человека, Пента, Ва
- Дизайн Человека Human Design
- Система, которая сводит И Цзин, астрологию, каббалу, чакры и генетический код в одну карту рождения. Её предмет — механика конкретного человека: как он устроен, как принимает решения и как обменивается энергией с другими. · см. также Бодиграф, Виды анализа, Стратегия и Авторитет
- Дилемма третьей линии Third Line Dilemma
- Разрыв между устройством третьей линии и тем, как её читают вокруг: открытие того, что не работает, со стороны выглядит провалом. С третьей линией связана половина профилей, поэтому тема встречается часто. · см. также Мученик, Проба и ошибка, Ложное я, Линия
- Дифференциация Differentiation
- Из шестидесяти четырёх ворот колеса каждое рождение отпечатывает свой набор активаций, и работает дальше именно он — в этом различённость карты. Так же ведут себя клетки одного организма — код у них общий, а занятие у каждой своё. · см. также Уникальность, Мутация, Активация
- Дневник наблюдений Observation Journal
- Сквозная лента датированных записей пользователя ведётся на сайте и в боте: свободный текст с метками — питание, сон, настроение, транзит, цикл, связь. К записи прикладывается снимок момента, а сами записи шифруются так же, как данные рождения. · см. также Снимок момента, Транзитная сводка, DDP-анализ, Эксперимент
- Доминирование Dominance
- Доминирование возникает, когда у одного канал определён полностью, а у второго в нём нет ни одних ворот. Тема приходит в пару с одной стороны и постоянно обусловливает вторую. · см. также Композит, Композит партнёрства, Компромисс, Обусловливание
- Дрим Рейв Dream Rave
- Раздел системы Дизайна Человека о том, как человек устроен и функционирует во время сна. · см. также Дизайн
- Дружеская связь Companionship
- Один из четырёх способов встречи карт, при котором один и тот же канал определён у обоих. Даёт похожесть и узнавание и встречается реже прочих — притягивает людей обычно непохожесть. · см. также Композит, Композит партнёрства, Электромагнитная связь, Канал
Е
- Единое определение Single Definition
- Все определённые центры собраны в одну цепь, энергия проходит по карте без разрывов. Чужая активация такому человеку ничего не замыкает: ощущение целостности у него не зависит от того, кто рядом. · см. также Определение, Области определения, Разделённое определение
- Еретик Heretic
- Пятая линия несёт на себе чужие ожидания и надежду на решение. Такого человека видят как того, кто выручит, и репутация здесь то поднимается, то рушится — смотря совпало ли ожидание с делом. · см. также Линия, Проекция, Темы линий, Профиль
Ж
- Ждать лунный цикл Wait a Lunar Cycle
- Стратегия Рефлектора: держать важное решение около двадцати восьми дней, пока Луна обойдёт колесо и по очереди подсветит все ворота карты. За это время вопрос виден со всех сторон. · см. также Стратегия, Рефлектор, Лунный цикл, Лунный авторитет
- Ждать отклика Wait to Respond
- Стратегия Генератора: дожидаться, пока жизнь задаст вопрос — человеком, делом, обстоятельством, — и слушать сакральный отклик на него, вместо того чтобы начинать по решению ума. · см. также Стратегия, Генератор, Сакральный отклик, Фрустрация
- Ждать отклика, затем информировать Respond, Then Inform
- Стратегия Манифестирующего Генератора: сначала сакральный отклик, потом короткое информирование тех, кого затронет быстрый старт. Два шага вместо одного — потому что в типе соединены обе механики. · см. также Стратегия, Манифестирующий Генератор, Ждать отклика, Информировать
- Ждать приглашения Wait for the Invitation
- Стратегия Проектора: дожидаться приглашения в большое — работу, отношения, место жительства, — где сначала происходит узнавание. Мелочи повседневности этим правилом не охвачены. · см. также Стратегия, Проектор, Приглашение, Узнавание
З
- Земля Earth
- Точка, всегда противоположная Солнцу в колесе. Земля отвечает за опору и равновесие — за то, чем человек укореняется в форме; в паре с Солнцем на неё приходится принимающая, иньская сторона. · см. также ⊕ Земля, Солнце, Солнце и Земля
И
- И Цзин I Ching
- Древнекитайская книга шестидесяти четырёх гексаграмм — источник нумерации ворот. Толкования в системе при этом свои и совпадают с классическими комментариями лишь местами. · см. также Гексаграмма, Ворота, Колесо, Мандала
- Импринтинг Imprinting
- Поток нейтрино оставляет в форме отпечаток дважды — один раз в момент рождения, второй примерно за 88 дней до него. Из двух этих отпечатков и складывается карта. · см. также Нейтрино, Активация, Дизайн
- Индивидуальный контур Individual Circuit
- Мутация и уникальность идут по индивидуальному контуру — подконтуры Знания, Центрирования, Интеграции. · см. также Контур
- Инкарнационный крест Incarnation Cross
- Четыре ворот Солнца и Земли в Личности и Дизайне; тема жизни. Всего 192 креста. · см. также Профиль, Личность
- Инкарнационный угол Angle
- Профиль задаёт геометрию инкарнационного креста — правый угол, джаксту или левый. Правый говорит о личной судьбе, левый — о судьбе, переплетённой с чужими, джакста занимает между ними отдельное место. · см. также Инкарнационный крест, Правый угол, Левый угол, Угол Джаксты
- Информировать Inform
- Стратегия Манифестора: сказать тем, кого затронет действие, до того как оно начнётся. Это не разрешение и не согласование, а снятие сопротивления вокруг инициативы. · см. также Стратегия, Манифестор, Ждать отклика, затем информировать, Гнев
- Инь Yin
- Прерывистая линия гексаграммы в паре со сплошной образует двоичный язык, из которого собраны все ворота колеса. Название пришло из китайской традиции, где Инь — женское начало; в космологии Дизайна Человека это яйцо, принявшее семя и удержавшее форму. · см. также Ян, Двоичность, Линия
- Исследователь Investigator
- Первая линия профиля — основание, которое собирает опору под собой. Такой человек копает вглубь темы, пока под ногами не появится надёжная почва; на ней и держится всё, что строится дальше. · см. также Линия, Темы линий, Профиль, Отшельник
- Истинное я True Self
- Так в системе называют то, чем человек оказывается, когда решения принимает внутренний авторитет, а не ум. Это не идеал и не достижение, а побочный результат верных решений — противоположность ложного я. · см. также Ложное я, Внутренний авторитет, Подпись
К
- Канал Channel
- Два ворот, соединяющих два центра; замкнут, когда активны оба, и тогда определяет центры. · см. также Ворота, Половина канала
- Канал формата Format Channel
- Три канала между Корнем и Сакралом — 3–60, 9–52 и 42–53 — задают ритм своему контуру: Знания, Понимания и Чувствования. В карте такой канал окрашивает своим темпом всё, что идёт по этому потоку. · см. также Канал, Контур, Корень, Индивидуальный контур
- Квадрат Урана Uranus Square
- Квадратом называют четверть круга Урана — первый приходится примерно на 21 год, второй около 63 лет, когда планета отстоит на 90° от своего положения при рождении. · см. также Уран, Оппозиция Урана, Цикл
- Квартал Двойственности Quarter of Duality
- Ворота 7 открывают третью четверть колеса. Тема — цель, которая раскрывается через другого человека: в паре, в притяжении и в трении, где ни ум, ни форма в одиночку работу не доводят. · см. также Кварталы, Квартал Мутации, Колесо
- Квартал Инициации Quarter of Initiation
- Шестнадцать ворот колеса, открывающихся воротами 13. Тема квартала — цель, которая раскрывается через ум: через вопрос, память и объяснение мира самому себе. · см. также Кварталы, Квартал Цивилизации, Колесо
- Квартал Мутации Quarter of Mutation
- Последний квартал колеса, открытый воротами 1. Тема — цель, которая раскрывается через превращение: не через понимание и не через договор, а через то, что меняется само и опознаётся задним числом. · см. также Кварталы, Квартал Инициации, Мутация, Колесо
- Квартал Цивилизации Quarter of Civilization
- Вторая четверть колеса; её первые ворота — 2. Тема — цель, которая раскрывается через форму: через сделанное и названное, через роли и уклад, удерживающий группу вместе. · см. также Кварталы, Квартал Двойственности, Колесо
- Кварталы Quarters
- Колесо мандалы поделено на четыре равные части, в каждой шестнадцать подряд идущих ворот. Части носят имена Инициации, Цивилизации, Двойственности и Мутации; открывают их ворота 13, 2, 7 и 1, а по краям каждой стоят вариации крестов правого угла Сфинкса и Четырёх Путей. · см. также Квартал Инициации, Квартал Цивилизации, Квартал Двойственности, Квартал Мутации
- Ключ Keynote
- Короткая формулировка темы — слово или фраза, которой помечают ворота, канал, центр или планету. Ключ задаёт направление разбора и не заменяет его: за одной фразой разворачивается целая карточка. · см. также Ворота, Канал, База знаний
- Когниция Cognition
- Яснее всего человек считывает мир одним из шести чувств — обонянием, вкусом, внешним или внутренним зрением, чувствованием, осязанием. Когниция определяется тоном Солнца и Земли Дизайна и относится к той же стрелке, что и детерминация. · см. также Детерминация, Переменные, PHS, Тон
- Когниция: Вкус Cognition: Taste
- Второй тон когниции: понимание приходит в непосредственном контакте с человеком, местом или делом. От Обоняния отличается дистанцией — там сигнал считывается издалека, здесь только вблизи. · см. также Когниция, Детерминация: Вкус, Переменные
- Когниция: Внешнее зрение Cognition: Outer Vision
- Третий тон когниции: опора на видимое снаружи — на облик, обстановку, детали внешнего плана. Парный ему четвёртый тон обращает то же внимание внутрь. · см. также Когниция, Когниция: Внутреннее зрение, Переменные
- Когниция: Внутреннее зрение Cognition: Inner Vision
- Четвёртый тон когниции: восприятие идёт через внутренний образ — картинка складывается внутри раньше, чем находятся слова. Внешняя сторона происходящего при этом остаётся вторым планом. · см. также Когниция, Когниция: Внешнее зрение, Переменные
- Когниция: Обоняние Cognition: Smell
- Первый тон когниции: мир считывается через запах — по нюансу, который трудно объяснить словами и который приходит раньше объяснения. Соседний Вкус читает то же самое ближе, уже в прямом контакте. · см. также Когниция, Детерминация, Переменные
- Когниция: Осязание Cognition: Touch
- Шестой тон когниции: ясность приходит через прикосновение — рукопожатие, объятие, работу руками. Замыкает шесть тонов, начатых обонянием, и переводит познание в прямой телесный контакт. · см. также Когниция, Детерминация: Прикосновение, Переменные
- Когниция: Чувствование Cognition: Feeling
- Пятый тон когниции: мир воспринимается общим ощущением от ситуации, без опоры на отдельный орган чувств. Шире, чем зрение или вкус, и труднее поддаётся проверке словами. · см. также Когниция, Переменные, Стрелка
- Код карты Chart Code
- Адрес вида «/chart/…», в котором закодированы данные рождения: дата, время, координаты, часовой пояс и имя. Сервер при этом ничего не хранит — носителем карты остаётся сама ссылка. · см. также Бодиграф, Проверка времени, Рейв-карта
- Кодон Codon
- Тройка нуклеотидов в генетическом коде. Кодонов ровно шестьдесят четыре — столько же, сколько гексаграмм и ворот, и на этом совпадении держится биологическая параллель системы. · см. также Аминокислота, Гексаграмма, Ворота
- Колесо Wheel
- Круг из 64 ворот, по которому идут планеты. Отсчёт начинается с ворот 41 на 302° — и уже от этой точки положение каждого тела переводится в ворота и линию. · см. также Мандала, Ворота, Градус, Линия
- Коллективный контур Collective Circuit
- Обмен опытом и логика идут по коллективному контуру — подконтуры Понимания и Чувствования. · см. также Контур
- Композит Composite
- Наложение карты на второй набор активаций — чаще всего на карту другого человека, но тем же способом её сводят с транзитным небом или с иной формой. Из общей картины и читают механику встречи. · см. также Композит партнёрства, Транзит, Бодиграф, Мост
- Композит партнёрства Partnership Composite
- Активации двоих нанесены на один бодиграф, и получается карта не человека, а пары. По ней смотрят, сколько центров двое определяют вместе и как встречаются их каналы — дружеская связь, компромисс, электромагнитная связь или доминирование. · см. также Композит, Дружеская связь, Электромагнитная связь, Доминирование
- Компромисс Compromise
- Способ встречи карт, при котором у одного канал определён целиком, а у второго активны лишь одни ворота из двух. Тема канала звучит в паре по версии того, у кого он полный. · см. также Композит, Композит партнёрства, Доминирование, Половина канала
- Контур Circuit
- Каналы одной темы система собирает в контур — индивидуальный, коллективный или племенной. · см. также Индивидуальный контур, Коллективный контур, Племенной контур
- Контур Защиты Defense Circuit
- В племенном контуре подконтур Защиты занимает всего два канала, 6–59 и 27–50. Обе темы генетические — продолжение рода и забота о тех, кто без неё не выживет. · см. также Племенной контур, Контур Защиты, Канал 27-50 — Сохранения, Поддержка
- Контур Знания Knowing Circuit
- Восемь каналов индивидуального контура и самая сложная его часть. Знание приходит вспышкой, вне доказательств; спутник процесса — меланхолия, а неопределённость здесь рабочее состояние, а не сбой. · см. также Индивидуальный контур, Контур Знания, Мутация, Наделение силой
- Контур Интеграции Integration Circuit
- Шесть каналов между воротами 10, 20, 34 и 57 — Джи, Горлом, Сакралом и Селезёнкой. Самая древняя часть карты: она про самостоятельность отдельного существа, а не про связь с группой. · см. также Индивидуальный контур, Контур Интеграции, Канал 34-57 — Силы, Наделение силой
- Контур Понимания Understanding Circuit
- Семь каналов коллективного контура, где выстраивается закономерность: наблюдение, сомнение, проверка, вывод. Ценность здесь не в новизне идеи, а в том, что образец повторяется и держится. · см. также Логика, Контур Понимания, Коллективный контур, Обмен опытом
- Контур Центрирования Centering Circuit
- Из индивидуального контура в подконтур Центрирования выделен единственный канал 25–51 между Эго (Сердечным) и Джи. Тема — личная воля и потрясение, через которое человек находит собственный центр. · см. также Индивидуальный контур, Контур Центрирования, Канал 25-51 — Инициации, Наделение силой
- Контур Чувствования Sensing Circuit
- Коллективный контур из семи каналов, ведущих от переживания к рассказу о нём. Взгляд обращён назад, к уже случившемуся, а на выходе получается смысл, который передаётся дальше незнакомым людям. · см. также Абстрактное, Контур Чувствования, Коллективный контур, Обмен опытом
- Контур Эго Ego Circuit
- Пять каналов племенного контура образуют подконтур Эго — 21–45, 26–44 и 37–40 сходятся на Эго (Сердечном), 19–49 и 32–54 связывают Корень с Солнечным сплетением и Селезёнкой. Тема здесь — воля, договор и материальная опора для своих. · см. также Племенной контур, Контур Эго, Сила воли, Поддержка
- Корень Root Center
- В самом низу бодиграфа находится Корень — одновременно мотор и источник физического давления, биологически связанный с надпочечниками. Определённый Корень держит собственный ритм нажима и отпускания, неопределённый подхватывает чужую спешку. · см. также Центр Корень, Центры давления, Моторы
- Космология Дизайна Человека Rave Cosmology
- Часть знания о происхождении вселенной, кристаллах сознания и будущем вида. От механики карты она отделена: расчёт и работа со Стратегией от космологии не зависят. · см. также Майя, Большой взрыв, Дизайн форм
- Красное (Дизайн) Red
- Красный код отмечает бессознательную часть карты — активации, рассчитанные примерно за 88 дней до рождения. Прямого доступа к ним нет, но со стороны эти черты заметны раньше, чем самому человеку. · см. также Дизайн, Чёрное (Личность), Бессознательное
- Кристалл Дизайна Design Crystal
- В космологии Дизайна Человека это составляющая, отвечающая за форму: телом и его работой ведает она, а не сознательная часть. В метафоре системы кристалл Дизайна — сам автомобиль, тогда как кристалл Личности едет в нём пассажиром. · см. также Кристалл Личности, Носитель, Магнитный монополь
- Кристалл Личности Personality Crystal
- Космология Дизайна Человека называет так составляющую сознания, которая отвечает за ум и за представление человека о себе; её данные идут в карте чёрным. Система помещает её в центр Головы и считает переходящей из воплощения в воплощение — ближайшее слово западной традиции здесь «душа». · см. также Кристалл Дизайна, Пассажир, Чёрное (Личность)
Л
- Левый угол Left Angle
- Геометрия профилей 5/1, 5/2, 6/2 и 6/3 — трансперсональная. Значимое приходит через других: чужие встречи и сюжеты вплетены в собственный путь с самого начала, а не появляются попутно. · см. также Инкарнационный угол, Трансперсональное, Инкарнационный крест, Профиль
- Линия Line
- Одно из шести делений ворот; линии Солнца Личности и Дизайна вместе складываются в профиль. · см. также Профиль, Ворота
- Личная судьба Personal Destiny
- Правый угол занят собственным процессом жизни, а встречи скорее сбивают курс, чем задают его. По этой геометрии идут семь профилей: 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6 и 4/6. · см. также Правый угол, Геометрия, Трансперсональная карма
- Личное наложение транзита Personal Transit Overlay
- Вторым слоем сводки транзитные ворота складываются с натальными так же, как в композите. Видно, какие каналы замыкаются и в каком окне, какие неопределённые и открытые центры на время определяются, где транзит усиливает уже определённое. Планируется как часть подписки Pro. · см. также Транзитная сводка, Общий транзитный слой, Окно активации, Композит
- Личность Personality
- Положение планет в момент рождения даёт чёрную, сознательную часть карты. · см. также Дизайн, Активация
- Логика Logic
- Второе имя контура Понимания — по способу познания, который в нём работает: закономерность, проверенная деталями и повторением. Устройство контура описано в статье «Контур Понимания». · см. также Контур Понимания, Контур Понимания, Коллективный контур, Обмен опытом
- Ложное я Not-Self
- Поведение из неопределённых и открытых центров и ума, где у каждого типа своя тема — фрустрация, горечь, гнев, разочарование. · см. также Тип, Подпись
- Луна Moon
- Луна задаёт то, что поднимает человека с места, и потому её называют движущей силой карты. По колесу она идёт быстрее всех остальных тел — все 64 ворот примерно за месяц. · см. также ☽ Луна, Лунный цикл, Лунный возврат
- У Рефлектора постоянно определённых центров нет, и ясность собирается за полный проход Луны по колесу — около 28 дней. Каждый день добавляет свой оттенок к одному и тому же вопросу. · см. также Лунный авторитет, Лунный цикл, Рефлектор, Ожидание Луны
- Лунный возврат Lunar Return
- Луна приходит в свою точку рождения примерно раз в 27–28 дней — самый частый из личных возвратов. У Рефлектора этот круг служит единицей времени в решениях. · см. также Возврат, Лунный цикл, Ожидание Луны, Рефлектор
- Лунный цикл Lunar Cycle
- Круг Луны по всем 64 воротам — около 28 суток, примерно десять часов на одни ворота. На этом ритме держится решение Рефлектора. · см. также Луна, Лунный возврат, Ожидание Луны, Ждать лунный цикл
М
- Магнитный монополь Magnetic Monopole
- Система помещает его в грудину, в центр Джи, и приписывает ему две работы: держать человека в ощущении отдельности и вести его по собственной геометрии. В метафоре носителя это водитель, а не пассажир. · см. также Джи, Носитель, Пассажир
- Майя Maia
- Мир двойственности и измеримой формы; слово восходит к санскритскому корню со значением «мерить». Всё, что описывает система, относится именно к этому измеримому слою. · см. также Механика Майи, Двоичность, Биверс
- Мандала Mandala
- Колесо из 64 ворот вокруг бодиграфа; на нём отмечают положение планет в Личности и Дизайне. · см. также Бодиграф, Ворота
- Манифестируемый канал Manifested Channel
- Канал, соединяющий мотор с Горлом, даёт карте прямой выход в действие и голос. Манифестирующая механика типа складывается, когда такой канал есть, а Сакрал не определён; с определённым Сакралом это уже Манифестирующий Генератор. · см. также Канал, Горло, Моторы, Манифестор
- Манифестирующий Генератор Manifesting Generator
- Подгруппа Генераторов, у которой Сакрал определён, а Горло связано с мотором. Отклик тот же, но за ним сразу идёт действие, поэтому такой человек проходит несколько шагов там, где чистый Генератор делает один. · см. также Манифестирующий Генератор, Генератор, Чистый Генератор, Проявление
- Манифестор Manifestor
- Единственный тип, способный начать действие без внешнего толчка: мотор соединён с Горлом, а Сакрал не определён. Аура плотная и закрытая, поэтому его движение окружающие замечают раньше, чем понимают. · см. также Манифестор, Информировать, Проявление, Энергетический тип
- Марс Mars
- Круг колеса Марс проходит примерно за 1,9 года, быстрее всех остальных внешних тел карты. Марс держит тему энергии и незрелости — силой человек учится распоряжаться сначала грубо, с годами точнее. · см. также ♂ Марс, Возврат Марса
- Ментальные стратегии Mental Strategies
- Задача, которую ум получает вместо права решать; у каждого типа она своя: Рефлектор наблюдает за средой, которая его настраивает, Проектор — за людьми, которых видит насквозь, Генератор — за собственными откликами, Манифестор — за тем, кого задевают его действия. Так ум занят наблюдением, а не выбором. · см. также Стратегии ложного я, Ложное я, Деобусловливание, Тип
- Вариант Проектора, у которого определены только Голова, Аджна и Горло, а всё ниже открыто; в карте он подписан как «Ментальный (внешний)». Телесного сигнала нет: опорой служит разговор в подходящем месте с подходящим человеком, а не мысли внутри головы. · см. также Ментальный авторитет (внешний), Внешний авторитет, Проговаривание вслух, Открытый центр
- Меркурий Mercury
- Общение и мышление — тема Меркурия. В Личности его ворота говорят о том, что человеку важно высказать; в Дизайне та же тема копится и ищет выход помимо сознания. · см. также ☿ Меркурий, Возврат Меркурия, Личность, Дизайн
- Метаморфические ворота Metamorphic Gates
- Ворота Горла, превращающие внутреннее в слова. Трое из них выделены особо: 62 переводит в язык факты, 23 — объяснения, 56 — убеждения. · см. также Горло, Ворота, Канал
- Механика Майи Mechanics of the Maia
- Логическая часть знания описывает, как устроена и работает двойственная реальность. Она отделена от космологической части и проверяется в личном эксперименте. · см. также Майя, Дизайн Человека, Космология Дизайна Человека
- Механика сна Sleeping Mechanics
- В системе отдых описан по-разному для двух групп — у сакральных существ сон приходит, когда энергия израсходована до конца, а несакральным восстановление даёт само горизонтальное положение, задолго до засыпания. · см. также Сакральное существо, Несакральное существо, Центр Сакрал
- Мост Bridge
- Активация, которая соединяет разрыв в разделённом определении. Недостающие ворота приходят от транзита или от другого человека, и пока мост держится, разделённые части карты работают как одно целое. · см. также Разделённое определение, Половина канала, Транзит, Обусловливание
- Мотивация Motivation
- Верхняя правая стрелка карты относится к уму, и цвет Солнца и Земли Личности задаёт одну из шести мотиваций — Страх, Надежда, Желание, Нужда, Вина, Невинность. У каждой есть перенос на противоположный цвет пары — состояние ложной мотивации. · см. также Переменные, Перспектива, Стрелка, Ложное я
- Мотивация: Вина Motivation: Guilt
- Пятая мотивация ума: внимание идёт к долгу и к несделанному перед другими. В переносе меняется местами с Надеждой, где тот же ум смотрит вперёд, а не назад. · см. также Мотивация, Мотивация: Надежда, Переменные
- Мотивация: Желание Motivation: Desire
- Третья мотивация ума: движение идёт от притяжения к предмету, человеку или замыслу. Перенос — Невинность, противоположный цвет пары, где тот же ум остаётся без расчёта. · см. также Мотивация, Мотивация: Невинность, Переменные
- Мотивация: Надежда Motivation: Hope
- Вторая мотивация ума: речь и интерес держатся на образе того, что может получиться. В переносе оборачивается Виной — вниманием к несделанному вместо возможного. · см. также Мотивация, Мотивация: Вина, Переменные
- Мотивация: Невинность Motivation: Innocence
- Шестая мотивация ума: интерес возникает без расчёта и заднего плана, разговор ведётся ради самого разговора. Перенос — Желание, где у того же ума появляется цель. · см. также Мотивация, Мотивация: Желание, Переменные
- Мотивация: Нужда Motivation: Need
- Четвёртая мотивация ума: в центре внимания то, чего не хватает — у себя и у других. Перенос — Страх: в нём та же нехватка читается как угроза. · см. также Мотивация, Мотивация: Страх, Переменные
- Мотивация: Страх Motivation: Fear
- Первая мотивация ума: в основе внимания лежит то, что может пойти не так, и удержание устойчивости. Её перенос — Нужда, противоположный цвет той же пары; в переносе мотивация подменяется чужой. · см. также Мотивация, Мотивация: Нужда, Переменные
- Моторы Motors
- Энергию вырабатывают четыре центра — Сакрал, Эго, Солнечное сплетение и Корень. Способность проявлять даёт непрерывная связь Горла с любым мотором, кроме Сакрала; сакральная связка делает человека манифестирующим генератором, но действует он всё равно в ответ на происходящее. · см. также Центр, Сакрал, Эго, Корень
- Мутация Mutation
- Изменение в индивидуальном контуре приходит вспышкой, в своё время и без объяснимой заранее причины. Без мутации вид не выживал бы и не менялся. · см. также Индивидуальный контур, Мутация Солнечного сплетения, Дифференциация
- Мутация Солнечного сплетения Solar Plexus Mutation
- Ожидаемое космологией системы изменение эмоционального центра около 2027 года, связанное с воротами 55 и 49. С ним связывают раскрытие нервной сети сплетения и появление нового вида осознания. · см. также Солнечное сплетение, Мутация, Рейв
- Мученик Martyr
- Третья линия добывает опыт пробой и ошибкой. То, что со стороны похоже на череду неудач, в системе описано как способ выяснить, что именно не работает, — знание, которое иначе не достаётся. · см. также Линия, Проба и ошибка, Дилемма третьей линии, Темы линий
Н
- На крыше On the Roof
- Средний отрезок жизни шестой линии идёт от возвращения Сатурна до возвращения Хирона, примерно с тридцати до пятидесяти лет. Участие сменяется наблюдением со стороны, близость — дистанцией. · см. также Существо шестой линии, Сход с крыши, Фаза третьей линии, Возврат Хирона
- Наблюдение, а не инструкция Observation, Not Instruction
- Транзитный слой и ассистент держат тон наблюдения — сервис описывает поле и то, что временно активировано, и приглашает наблюдать за собой, но не даёт предписаний, оценок дня и прогнозов событий. Решения остаются за стратегией и внутренним авторитетом человека. · см. также Транзитная сводка, Стратегия, Внутренний авторитет, DDP-анализ
- Наделение силой Empowerment
- Ключ индивидуального контура. Сила передаётся не уговором и не общим правилом: кто-то один живёт по-своему, и это оказывается заразительным для окружающих. · см. также Индивидуальный контур, Контур Знания, Мутация, Группа контуров
- Нейтрино Neutrino
- В основе расчёта карты лежит частица с крохотной массой, проходящая сквозь любое вещество и несущая информацию. Поток нейтрино идёт от звёзд, ближайшая из которых Солнце, а планеты на его пути этот поток окрашивают; след такого потока система и считает отпечатком рождения. · см. также Импринтинг, Программа нейтрино, Активация
- Неопределённый центр Undefined
- Белый центр, в котором есть активированные ворота, но ни один канал не замкнут целиком. Постоянного напора у его темы нет: она приходит через окружение и транзиты, и там же со временем набирается точность различения. Центр вовсе без активаций называют открытым. · см. также Открытый центр, Определённый центр, Обусловливание
- Нептун Neptune
- Там, где очевидное дольше всего остаётся под пеленой, работает Нептун: иллюзия и духовность — его тема, а ясность в этой области приходит позже, чем в остальных. · см. также ♆ Нептун, Транзит, Майя
- Несакральное существо Non-Sacral Being
- Неопределённый Сакрал бывает у манифестора, проектора и рефлектора. Постоянной рабочей энергии у такого дизайна нет, поэтому силы приходят и уходят волнами, а не держатся ровным фоном. · см. также Сакральное существо, Центр Сакрал, Проектор
- Нет определения No Definition
- Ни один центр не определён — так устроена карта Рефлектора. Постоянных, всегда включённых свойств в ней нет: всё, что проявляется, приходит от людей рядом и от транзитов дня. · см. также Определение, Рефлектор, Рефлектор, Открытый центр
- Нет правды в моменте No Truth in the Now
- У эмоционального авторитета отдельное впечатление не считается ответом — это только замер, сделанный на текущей высоте волны. Ясность у эмоционального человека складывается из нескольких таких замеров, разнесённых во времени. · см. также Эмоциональный авторитет, Волна, Эмоциональная ясность
- Неэнергетический тип Non-Energy Type
- Проекторы и Рефлекторы не имеют ни определённого Сакрала, ни собственной рабочей энергии, и обе группы имеют дело с чужой — направляют её или отражают. На них приходится примерно четверть людей. · см. также Энергетический тип, Проектор, Рефлектор, Тип
- Нижняя триграмма Lower Trigram
- Линии с первой по третью, считая снизу, — основание гексаграммы. Тема ворот проходит здесь через самопознание, притяжение и пробу, оставаясь делом самого человека. · см. также Триграмма, Верхняя триграмма, Строение гексаграммы, Линия
- Носитель Vehicle
- Тело в метафоре системы. Роль носителя отведена кристаллу Дизайна, роль водителя — магнитному монополю, роль пассажира — кристаллу Личности; управляет движением не пассажир. · см. также Кристалл Дизайна, Пассажир, Магнитный монополь
О
- Области определения Areas of Definition
- Связные группы определённых центров, внутри которых энергия идёт по каналам без разрывов, а между группами прямой связи нет. Число таких областей и задаёт вид определения — от единого до четверного. · см. также Определение, Разделённое определение, Мост, Определённый центр
- Ключ коллективного контура. Всё, что здесь добывается — проверенная закономерность или пережитая история, — предназначено не себе и не своим, а незнакомым людям. · см. также Коллективный контур, Логика, Абстрактное, Группа контуров
- Обусловливание Conditioning
- Влияние окружающих людей и текущих транзитов на человека через его неопределённые и открытые центры. · см. также Открытый центр, Аура
- Общий транзитный слой General Transit Layer
- Часть транзитных сводок, одинаковая для всех и не зависящая от карты: фон дня, недели и месяца. На jadesign.ru открыт бесплатно страницами «Транзит» на три горизонта, к нему же относятся сезонные выпуски. · см. также Транзитная сводка, Личное наложение транзита, Сезонный выпуск, Транзит
- Ожидание Waiting
- Большинство Стратегий начинает движение не по замыслу ума, а после сигнала извне — отклика, приглашения или полного лунного цикла. Пауза здесь часть механики, а не бездействие. · см. также Стратегия, Ждать отклика, Ждать приглашения
- Ожидание Луны Waiting for the Moon
- Решение Рефлектора вызревает за полный круг Луны, около 28 суток. За этот срок Луна успевает замкнуть каждый висящий канал карты — и картина решения набирается целиком. · см. также Рефлектор, Лунный цикл, Стратегия, Лунный авторитет
- Окно активации Activation Window
- Промежуток, пока тело держится в одних воротах или в одной линии: от входа до следующей смены. Из таких окон складываются периоды замкнутых транзитом каналов и временно определённых центров в личной сводке. · см. также Транзит, Личное наложение транзита, Активация, Ворота
- Оппозиция Opposition
- Положение в 180° от исходного. В колесе так соотносятся 32 пары ворот; в анализе циклов оппозицией называют момент, когда тело встаёт напротив своего места при рождении. · см. также Цикл, Возврат, Полярность, Колесо
- Оппозиция Сатурна Saturn Opposition
- Половину своего круга Сатурн проходит к 14–15 годам, следующую — примерно к 44: в эти моменты он оказывается в точке колеса, противоположной рождению. · см. также Возврат Сатурна, Оппозиция, Сатурн
- Оппозиция узлов Nodal Opposition
- Ось узлов разворачивается на 180° от положения при рождении примерно раз в 9,3 года — ровно половина полного узлового круга и промежуточная веха внутри него. · см. также Возврат узлов, Узлы, Оппозиция
- Оппозиция Урана Uranus Opposition
- К 42 годам Уран доходит до половины своего 84-летнего круга и оказывается напротив места рождения. Этой точкой в системе размечают переход от фазы Южного узла к фазе Северного. · см. также Уран, Середина жизни, Уранианский жизненный цикл, Оппозиция
- Оппозиция Хирона Kiron Opposition
- Примерно в 25 лет Хирон доходит до противоположной точки колеса — это середина пути между картой рождения и его возвратом. · см. также Хирон, Возврат Хирона, Оппозиция
- Оппортунист Opportunist
- Четвёртая линия влияет через круг знакомых. Новое — работа, дом, отношения — приходит по сети связей, которая складывалась годами, а не от выхода к незнакомым людям. · см. также Линия, Темы линий, Профиль, Генетическая непрерывность
- Определение Definition
- Определённые центры соединяются между собой одним из пяти способов — единое, разделённое, тройное, четверное определение или его отсутствие. · см. также Центр, Канал
- Определённый канал Defined Channel
- Канал, у которого активны оба ворот. Он замкнут и определяет сразу два центра, а из набора таких каналов складываются тип, внутренний авторитет и постоянные черты карты. · см. также Канал, Определённый центр, Определение, Половина канала
- Определённый центр Defined Center
- Закрашенный в карте центр, тема которого работает стабильно и по-своему. · см. также Центр, Канал
- Основа профиля Profile Foundation
- Большая часть дуги линии, где её природа выражена в чистом виде. Профили основания — резонансы 1/3, 2/4, 3/5, 4/6, 5/1 и 6/2; встречаются они чаще переходных. · см. также Профиль, Переходы профиля, Резонанс, Линия
- Осознанность Awareness
- Способность наблюдать собственную жизнь со стороны, не сливаясь с происходящим. В бодиграфе за неё отвечают три центра: Селезёнка, Аджна и Солнечное сплетение — каждый в своём времени. · см. также Центры осознанности, Сознание пассажира, Селезёночное осознание
- Отклик Response
- Тело реагирует на то, что уже появилось в жизни, — звуком, движением, притяжением или отталкиванием. В системе отклик считается более ранним и надёжным сигналом, чем мысль о том же самом. · см. также Сакральный отклик, Генератор, Сакральный звук, Генератор
- Открытый центр Undefined Center
- Центр, в котором нет ни одних активированных ворот, — в отличие от неопределённого, где ворота есть, но целого канала нет. Через открытый центр человек сильнее всего впитывает и усиливает энергию окружения. · см. также Центр, Неопределённый центр, Обусловливание
- Отсутствие выбора No Choice
- Положение системы о том, что решение принимает механика формы, а сознание задним числом приписывает авторство себе. Признание этого снимает часть внутренней борьбы с собственной жизнью. · см. также Сознание пассажира, Пассажир, Пробуждённость
- Отшельник Hermit
- Имя второй линии. Дар здесь природный, проявляется сам и работает в одиночестве; со стороны его замечают раньше, чем сам человек, — отсюда тема зова, приходящего в уединение. · см. также Линия, Проекция, Темы линий, Профиль
П
- Падение Detriment
- Планета в положении, где её выражение затруднено; помечается ▼. · см. также Экзальтация, Активация
- Пассажир Passenger
- Кристалл Личности в метафоре системы. Ни руля, ни маршрута у него нет: движением занят магнитный монополь, формой — кристалл Дизайна, а пассажиру достаётся осознавание поездки. · см. также Кристалл Личности, Носитель, Магнитный монополь
- Пента Penta
- Аурическое поле группы из трёх–пяти человек, устойчиво работающих с общей энергией. · см. также Контур, Аура
- Переменные Variables
- Четыре стрелки карты — детерминация, среда, мотивация, перспектива — строятся из цвета, тона и базы. · см. также Цвет, Тон, База
- Переходы профиля Profile Transitions
- Узкая полоса на дуге линии, где её природа уже перетекает в следующую. Такой профиль всегда гармония — 1/4, 2/5, 3/6, 4/1, 5/2, 6/3 — и встречается заметно реже профилей основания: две соседние линии в нём сшиты вместе, а не поставлены друг против друга. · см. также Профиль, Основа профиля, Гармония, Линия
- Перспектива Perspective
- Под каким углом человек смотрит на мир, показывает нижняя правая стрелка карты. Цвет узлов Личности даёт шесть перспектив — Выживание, Возможность, Сила, Хотение, Вероятность, Личное, — а сбой этого взгляда на противоположный цвет называют отвлечением. · см. также Переменные, Мотивация, Стрелка, PHS
- Перспектива: Вероятность Perspective: Probability
- Пятая перспектива: взгляд взвешивает, что скорее всего произойдёт, и опирается на закономерность. Отвлечение — Возможность, где внимание уходит к вариантам без веса. · см. также Перспектива, Перспектива: Возможность, Переменные
- Перспектива: Возможность Perspective: Possibility
- Вторая перспектива: взгляд ищет, что ещё может открыться в ситуации и какие у неё варианты. Отвлечение — Вероятность, где внимание уходит к тому, что скорее всего произойдёт. · см. также Перспектива, Перспектива: Вероятность, Переменные
- Перспектива: Выживание Perspective: Survival
- Первая перспектива: мир рассматривается через то, что помогает удержаться и уцелеть. Её отвлечение — Хотение, противоположный цвет той же пары, где взгляд соскальзывает с надёжного на желаемое. · см. также Перспектива, Перспектива: Хотение, Переменные
- Перспектива: Личное Perspective: Personal
- Шестая перспектива: увиденное соотносится с собственным опытом, через него и понимается. Отвлечение — Сила, где взгляд переносится на расстановку влияний вокруг. · см. также Перспектива, Перспектива: Сила, Переменные
- Перспектива: Сила Perspective: Power
- Третья перспектива: внимание идёт к тому, где сосредоточена сила и что на что влияет. Отвлечение — Личное: взгляд с расстановки сил переходит на собственный опыт. · см. также Перспектива, Перспектива: Личное, Переменные
- Перспектива: Хотение Perspective: Wanting
- Четвёртая перспектива: мир виден через то, чего хочется — своего и чужого. Отвлечение — Выживание, где тот же взгляд сужается до вопроса надёжности. · см. также Перспектива, Перспектива: Выживание, Переменные
- Племенной контур Tribal Circuit
- Поддержка и ресурсы сообщества идут по племенному контуру — подконтуры Эго и Защиты. · см. также Контур
- Плутон Pluto
- Правда и трансформация — ключ Плутона. Его ворота указывают область, где скрытое рано или поздно выходит наружу, а движение к собственной правде растягивается на всю жизнь. · см. также ♇ Плутон, Транзит, Мутация
- Поддержка Support
- Ключ племенного контура. Речь о своих: ресурсы, сделки и забота обращены к тем, кто рядом по крови и по договору, а не ко всем подряд. · см. также Племенной контур, Контур Эго, Контур Защиты, Группа контуров
- Подпись Signature
- Ощущение, которое сопровождает жизнь по стратегии и авторитету: удовлетворение, успех, покой, удивление. · см. также Ложное я, Стратегия
- Подструктура линии Line Sub-Structure
- Под линией лежат ещё три уровня — у каждой линии шесть цветов, у каждого цвета шесть тонов, под тоном пять баз. Из этой глубины считаются переменные, хотя в самой карте видна только линия. · см. также Линия, Цвет, Тон, База
- Покой Peace
- Подпись Манифестора: состояние, в котором вокруг нет накопленного сопротивления и инициатива проходит спокойно. Появляется там, где информирование стало привычкой. · см. также Подпись, Манифестор, Гнев, Информировать
- Половина канала Hanging Gate
- Активные ворота, у которых не активирована пара; канал может достроить партнёр или транзит. · см. также Канал, Транзит
- Полярность Polarity
- Пара ворот, расположенных в колесе напротив друг друга; таких пар тридцать две. Солнце с Землёй и лунные узлы всегда занимают полярные позиции, поэтому в карте они идут парами. · см. также Оппозиция, Колесо, Гексаграмма
- Последовательность бардо Bardo Sequence
- К космологии системы относится и последовательность бардо — процесс после биологической смерти, в котором кристалл Личности расстаётся с формой. Длиться он может до семидесяти двух часов. · см. также Кристалл Личности, Кристалл Дизайна, Космология Дизайна Человека
- Поток Stream
- Внутри контура тема идёт цепочкой ворот и каналов от центра к центру — такую цепочку и называют потоком. У разных контуров потоки сходятся к разным центрам. В таблицах карты тем же словом помечена сторона активации — Личность или Дизайн. · см. также Контур, Канал, Группа контуров
- Правый угол Right Angle
- Правый угол объединяет семь профилей — 1/3, 1/4, 2/4, 2/5, 3/5, 3/6 и 4/6. Жизнь разворачивается как личная судьба: главное приходит через собственный опыт, а не через сцепление с чужими сюжетами. · см. также Инкарнационный угол, Личная судьба, Инкарнационный крест, Профиль
- Предназначение Purpose
- У каждого воплощения есть собственное содержание, записанное в инкарнационном кресте. Ложному я оно недоступно: раскрывается предназначение не пониманием, а годами жизни по своей Стратегии и внутреннему авторитету. · см. также Инкарнационный крест, Стратегия и Авторитет, Истинное я
- Приглашение Invitation
- К Проектору крупное приходит приглашением — работа, отношения, место жизни. Приглашение исходит от того, кто уже разглядел человека, и отличается от общей просьбы тем, что адресовано именно ему. · см. также Проектор, Узнавание, Ждать приглашения, Проектор
- Проба и ошибка Trial and Error
- Работающее третья линия выясняет через то, что не сработало. В гексаграмме третья линия перекликается с шестой, и добытый снизу опыт со временем превращается во взгляд сверху. · см. также Мученик, Дилемма третьей линии, Темы линий, Существо шестой линии
- Пробуждённость Awake
- Состояние человека, который принимает решения из внутреннего авторитета, а не из доводов ума. Приходит оно не озарением, а как остаток долгого эксперимента и деобусловливания. · см. также Деобусловливание, Истинное я, Осознанность
- Проверка времени Time Check
- Панель на странице карты, которая пересчитывает карту при сдвиге времени рождения на 5, 15, 30, 60 или 120 минут в обе стороны, а при неизвестном времени — на ±12 часов. Показывает, устойчивы ли тип, авторитет, профиль, крест и ворота или рождение пришлось на границу смены. · см. также Код карты, Бодиграф, Профиль, Инкарнационный крест
- Проговаривание вслух Talking It Out
- Способ добраться до ясности у тех, чей авторитет проходит через речь: человек произносит вопрос при слушателе и слышит собственный ответ. Собеседник здесь не советует, а просто присутствует. · см. также Самопроецируемый авторитет, Ментальный авторитет, Внешний авторитет
- Программа нейтрино Neutrino Program
- Общий фон, который поток нейтрино создаёт для всего живого на Земле, меняясь вместе с движением планет. Транзиты — та часть этой программы, которую можно увидеть в карте дня. · см. также Нейтрино, Транзит, Общий транзитный слой
- Проектор Projector
- Тип без определённого Сакрала и без мотора, соединённого с Горлом. Аура сфокусирована на другом человеке и считывает его устройство, поэтому путь Проектора открывается через узнавание и приглашение. · см. также Проектор, Приглашение, Узнавание, Неэнергетический тип
- Проекция Projection
- В анализе профиля так называют тему второй и пятой линий. Вторую замечают по тому, что в ней действительно есть, а на пятую переносят ожидаемое и желаемое, поэтому последствия у двух проекций разные. · см. также Отшельник, Еретик, Линия, Профиль
- Проецируемый канал Projected Channel
- В таком канале нет ни Сакрала, ни прямой связи мотора с Горлом: это двадцать два канала — между центрами осознания, Джи, Головой и Горлом и пары «мотор — не Горло», как 18-58. Прямого выхода в действие он не даёт, зато несёт то, что различают и направляют, — на этом держится механика Проектора. · см. также Канал, Проектор, Центры осознанности, Джи
- Профиль Profile
- Пара линий Солнца в Личности и в Дизайне (например, 1/3); описывает роль и способ проживания жизни. · см. также Линия, Инкарнационный крест
- Проявление Manifesting
- Горло выводит внутреннее наружу — словом или действием. Прямое проявление возможно там, где Горло соединено каналом с мотором, то есть у Манифесторов и Манифестирующих Генераторов. · см. также Центр Горло, Манифестор, Манифестирующий Генератор, Манифестор
Р
- Разделённое определение Split Definition
- Две несвязанные области определения в карте. Разрыв между ними ощущается как лёгкая неполнота, а человек или транзит, чья активация ложится мостом, на время замыкает цепь целиком. · см. также Определение, Области определения, Мост, Единое определение
- Разочарование Disappointment
- Тема ложного я Рефлектора: разочарование от людей и мест, когда решение принято раньше, чем прошёл полный лунный цикл. На другом полюсе у этого типа — удивление. · см. также Тема ложного я, Рефлектор, Ждать лунный цикл, Удивление
- Резонанс Resonance
- В структуре гексаграммы резонансом называют совпадение линий с одинаковым номером в разных гексаграммах — третьей с третьей, пятой с пятой. На нём построены профили-основания, например 1/3 и 4/6. · см. также Гармония, Линия, Основа профиля
- Рейв Rave
- Слово, которым в системе обозначают девятицентровых людей, а в узком смысле — новый вид, чьё появление космология относит ко времени после 2027 года. Отсюда же «рейв-карта» как второе название бодиграфа. · см. также Девятицентровое существо, Мутация Солнечного сплетения, Космология Дизайна Человека
- Рейв-карта Rave Chart
- Другое название бодиграфа — карты, рассчитанной по дате, времени и месту рождения. · см. также Бодиграф
- Ретроградность Retrograde
- Отрезок, когда планета с Земли видится идущей по колесу назад. Из-за таких петель одни и те же ворота она проходит по нескольку раз, а даты возвратов каждый год смещаются. · см. также Возврат, Транзит, Колесо, Цикл
- Рефлектор Reflector
- Ни один центр в карте Рефлектора не определён, вся карта открыта, и это самый редкий тип. Постоянного внутреннего сигнала нет, зато есть точная чувствительность к тому, каково окружение на самом деле. · см. также Рефлектор, Лунный авторитет, Сэмплинг, Нет определения
- Ролевая модель Role Model
- Шестая линия проживает жизнь тремя отрезками, и к третьему складывается взгляд со стороны. Влияние здесь не в словах и не в наставлении, а в том, как человек живёт и что из этого видно другим. · см. также Линия, Существо шестой линии, На крыше, Темы линий
- Роль Role
- Назначение человека в общей картине — то, что проступает, когда профиль и инкарнационный крест живут сами по себе, без наложенных сверху чужих ожиданий и усвоенных привычек. · см. также Профиль, Инкарнационный крест, Предназначение, Ворота роли
С
- Сакрал Sacral Center
- Самый мощный мотор бодиграфа и один из девяти центров, источник жизненной силы, работоспособности и плодовитости. Определённый Сакрал отвечает откликом на то, что перед ним; неопределённый берёт энергию у других и не чувствует границы усталости. · см. также Центр Сакрал, Сакральный отклик, Моторы
- Сакральное существо Sacral Being
- Так в системе называют генераторов и манифестирующих генераторов — единственных, у кого Сакрал определён. Их отличает постоянная жизненная энергия, которая включается откликом на то, что уже появилось перед ними. · см. также Несакральное существо, Генератор, Сакрал
- При определённом Сакрале и неопределённом Солнечном сплетении ответ читается прямо в момент вопроса — по звуку и по тому, поднимается энергия навстречу или уходит. · см. также Сакральный авторитет, Сакральный отклик, Сакральный звук, Генератор
- Сакральный звук Sacral Voice
- Гортанный звук, которым определённый Сакрал отвечает раньше слов: «угу», «а-а», хмыканье, вздох. Звучит он не всегда вслух — иногда это только движение в животе. · см. также Сакральный отклик, Способность откликаться, Центр Сакрал
- Сакральный отклик Sacral Response
- Отклик сакрального центра «да/нет» здесь и сейчас у Генераторов и Манифестирующих Генераторов. · см. также Внутренний авторитет, Тип
- Джи, соединённый с Горлом, при неопределённых Солнечном сплетении, Сакрале и Селезёнке. Направление такого человека слышно в его собственном голосе: ясность появляется вслух, а не в тишине наедине с мыслями. · см. также Самопроецируемый авторитет, Проговаривание вслух, Центр Джи, Проектор
- Сатурн Saturn
- Сатурн держит тему дисциплины и ограничения и показывает, где отложенное копится грузом, а сделанное превращается в опору. Первый его круг по колесу завершается к 29–30 годам. · см. также ♄ Сатурн, Возврат Сатурна, Оппозиция Сатурна
- Связи Bonds
- Планируется как отдельный продукт сервиса про двоих — композит двух карт, четыре типа связи по каналу и разбор по сферам через контуры: близость, деньги, развитие, совместные проекты, общий опыт, самостоятельность. · см. также Композит, Электромагнитная связь, Компромисс, Доминирование
- Северный узел North Node
- Северный узел отмечает вторую половину жизни — в Личности это взгляд на мир, который складывается после её середины, в Дизайне — среда, куда человека выносит зрелость. · см. также ☊ Северный узел, Узлы, Южный узел, Середина жизни
- Сезонный выпуск Seasonal Issue
- К календарным вехам общий слой выпускает отдельную сводку — Рейв-Новый год при входе Солнца в 41-е ворота около 22 января, а также равноденствия и солнцестояния, четыре смены квартала колеса. · см. также Общий транзитный слой, Горизонт сводки, Кварталы, Колесо
- Селезёнка Splenic Center
- Один из трёх центров осознанности, самый быстрый и самый молчаливый: здоровье, инстинкт, интуиция и вкус. Определённая Селезёнка держит собственное чувство благополучия, неопределённая держится за то, что давно себя исчерпало. · см. также Центр Селезёнка, Селезёночное осознание, Центры осознанности
- Селезёночное осознание Splenic Awareness
- Древнейший вид осознания в теле, выросший из иммунного ответа: мгновенное чувство того, безопасно ли происходящее прямо сейчас. Говорит один раз и негромко — намёком, а не рассуждением. · см. также Селезёнка, Центры осознанности, Селезёночный авторитет
- Определённая Селезёнка при неопределённых Солнечном сплетении и Сакрале. Сигнал приходит однажды, мгновенно и тихо — как ощущение уместности или опасности здесь и сейчас, без повторов и доводов. · см. также Селезёночный авторитет, Селезёночное осознание, Центр Селезёнка
- Семилетний цикл Seven-Year Cycle
- Семь лет отводят на то, чтобы жизнь по Стратегии и внутреннему авторитету вытеснила чужую обусловленность, — такова принятая в системе мера эксперимента. К обороту тел по колесу этот отсчёт не привязан. · см. также Деобусловливание, Эксперимент, Цикл
- Семицентровое существо Seven-Centered Being
- До 1781 года действовала прежняя форма человека, механику которой описывали семь энергетических центров, как в традиции чакр. Дизайн Человека работает уже с девятицентровой формой. · см. также Девятицентровое существо, Центр, Космология Дизайна Человека
- Середина жизни Mid-Life Point
- Середина жизни в системе привязана не к календарю, а к оппозиции Урана — примерно к 42 годам, у разных карт она приходится на разные годы. Эта точка делит жизнь на фазу Южного узла и фазу Северного. · см. также Оппозиция Урана, Южный узел, Северный узел, Уранианский жизненный цикл
- Сила воли Will Power
- Определённое Эго даёт волю порциями — обещание, рывок, отдых — и на этом же цикле она держится. Всеобщим человеческим свойством она не является; при неопределённом центре её место занимает попытка доказать свою ценность. · см. также Эго, Центр Эго, Эго-проецируемый авторитет
- Снимок момента Moment Snapshot
- К каждой записи дневника сервис прикладывает набор транзитных фактов — ворота Солнца и Земли, положение Луны, активные циклы и то, что в этот момент замкнуто в карте. Снимок хранится вместе с записью и позже позволяет соотнести её с механикой. · см. также Дневник наблюдений, Транзит, Окно активации, Цикл
- Сознание пассажира Passenger Consciousness
- Состояние, в котором сознание перестаёт считать себя водителем и остаётся свидетелем того, что происходит с формой. Прямое продолжение принятого отсутствия выбора. · см. также Пассажир, Отсутствие выбора, Пробуждённость
- Сознательная активация Conscious Activation
- Активация из чёрной колонки — положение тела в момент рождения. Такие ворота относятся к Личности: человек обычно узнаёт их в себе сам и может о них рассказать. · см. также Личность, Активация, Бессознательная активация, Чёрное (Личность)
- Солнечное сплетение Solar Plexus Center
- Единственный центр, который одновременно мотор и центр осознанности: эмоции, надежды и боль движутся здесь волной. Определён примерно у половины людей, и там, где определён, всегда становится внутренним авторитетом — ясность собирается со временем. · см. также Центр Солнечное сплетение, Волна, Эмоциональный авторитет
- Солнце Sun
- Около семидесяти процентов нейтринного потока приходит от Солнца, главного тела карты. Солнце Личности показывает выражение себя, Солнце Дизайна — унаследованную тему. · см. также ☉ Солнце, Земля, Солнце и Земля, Нейтрино
- Солнце и Земля Sun/Earth
- Пара всегда противоположных точек колеса — ян и инь карты. По их положению в Личности и Дизайне складываются профиль и инкарнационный крест. · см. также Солнце, Земля, Инкарнационный крест, Профиль
- Соляр Solar Return
- Ежегодное возвращение Солнца в точку рождения — тот самый день рождения. В отличие от редких вех вроде возврата Сатурна, эта веха повторяется каждый год жизни. · см. также Возврат, Солнце, Цикл
- Сопротивление Resistance
- В системе так называют то, обо что человек спотыкается, действуя мимо своей стратегии: отказы, задержки, ощущение, что всё идёт против. Это признак расхождения с механикой, а не оценка обстоятельств. · см. также Стратегия, Ложное я, Тема ложного я, Информировать
- Способность откликаться Respondability
- Отклик Сакрала поднимается не на что угодно — у каждых ворот центра своя тема, а ворот этих девять. Поэтому на одно и то же предложение тело двух генераторов отвечает по-разному. · см. также Сакральный отклик, Сакрал, Центр Сакрал
- Среда Environment
- Нижняя левая стрелка карты показывает обстановку, в которой человеку легче быть собой. Цвет узлов Дизайна даёт шесть сред — Пещеры, Рынки, Кухни, Горы, Долины, Берега; левое направление описывают как естественное и деятельное, правое — как искусственное и созерцательное. · см. также Переменные, Стрелка, Детерминация, PHS
- Среда: Берега Environment: Shores
- Шестая среда: граница двух стихий — берег реки или моря, окраина города у леса, окно с видом на воду. Завершает шесть сред, начатых Пещерами, и держится именно на линии перехода. · см. также Среда, Переменные, Стрелка
- Среда: Горы Environment: Mountains
- Четвёртая среда: высота и вид сверху — верхние этажи, склон, всё, что расположено над окружающим. Противоположна Долинам, где место лежит между возвышенностями. · см. также Среда, Среда: Долины, Переменные
- Среда: Долины Environment: Valleys
- Пятая среда: низина между возвышенностями, куда сходятся дороги и люди, — двор между домами, помещение в глубине здания. Зеркало Гор: там вид сверху, здесь положение внизу и в центре схождения. · см. также Среда, Среда: Горы, Переменные
- Среда: Кухни Environment: Kitchens
- Третья среда: пространство, где что-то готовится и создаётся, — кухня, мастерская, лаборатория, студия. Отличие от Рынков в том, что здесь важнее процесс, а не поток людей. · см. также Среда, Переменные, Детерминация
- Среда: Пещеры Environment: Caves
- Первая среда: замкнутое пространство с одним входом — комната, кабинет, салон машины. От Гор её отличает не высота, а закрытость границ и понятный контур помещения. · см. также Среда, Переменные, Стрелка
- Среда: Рынки Environment: Markets
- Вторая среда: место обмена и движения, где вокруг много людей и разговоров, — рынок, площадь, вокзал, оживлённое кафе. Речь про роль пространства, а не про его вывеску. · см. также Среда, Переменные, Стрелка
- Стратегии ложного я Not-Self Strategies
- Привычки, которые неопределённые и открытые центры нарабатывают, чтобы справляться с чужой усиленной энергией. Ум принимает их за свои решения, хотя это лишь реакция на обусловливание: открытое Горло тянется заговорить первым, открытая Селезёнка держится за то, что давно вредит. · см. также Ложное я, Открытый центр, Ментальные стратегии, Обусловливание
- Стратегия Strategy
- Естественный для типа способ действия — откликаться, ждать приглашения, информировать, ждать лунный цикл. · см. также Тип, Внутренний авторитет
- Эксперимент начинается со Стратегии и внутреннего авторитета — первая задаёт, как человек входит в события, второй — как выбирает. Вместе они переносят решения из головы в механику собственного тела. · см. также Стратегия, Внутренний авторитет, Эксперимент, Тип
- Стрелка Arrow
- Четыре значка у верхнего и нижнего края бодиграфа показывают направление переменных. Левое направление в системе описывают как стратегическое, сфокусированное и активное, правое — как рецептивное, периферийное и пассивное. · см. также Переменные, Детерминация, Перспектива, PHS
- Строение гексаграммы Hexagram Structure
- Фигуру читают снизу вверх — первая линия лежит в основании, шестая венчает, четвёртая открывает вторую половину. Из этого порядка вырастают и постоянные созвучия линий: 1 с 4, 2 с 5, 3 с 6. · см. также Гексаграмма, Триграмма, Нижняя триграмма, Верхняя триграмма
- Существо шестой линии Sixth Line Being
- Шестую линию в профиле несут 3/6, 4/6, 6/2 и 6/3. Возвращения Сатурна и Хирона разбивают такую жизнь на три части — сначала проба и ошибка, затем годы наблюдения с крыши, а после пятидесяти — возвращение в жизнь со сложившимся взглядом. · см. также Ролевая модель, Фаза третьей линии, На крыше, Сход с крыши
- Сход с крыши Off the Roof
- Третий отрезок жизни шестой линии, начинающийся с возвращения Хирона около пятидесяти лет. Наблюдение сверху заканчивается, человек снова входит в жизнь — уже с накопленным взглядом на неё. · см. также Существо шестой линии, На крыше, Возврат Хирона, Ролевая модель
- Сэмплинг Sampling
- Неопределённые и открытые центры Рефлектора ненадолго берут пробу чужой энергии и отдают её обратно — так он проживает окружение. Проба показывает, каковы место и компания, но своим свойством человека не становится. · см. также Рефлектор, Рефлектор, Лунный авторитет, Обусловливание
Т
- Тема ложного я Not-Self Theme
- По одному ощущению тип узнаёт, что решение шло от ума, — фрустрация у Генератора, гнев у Манифестора, горечь у Проектора, разочарование у Рефлектора. Обратная сторона подписи. · см. также Ложное я, Подпись, Фрустрация, Сопротивление
- Темы линий Line Themes
- Ключ, который линия несёт в любых из 64 ворот и не меняет от гексаграммы к гексаграмме. У нас темы названы по ролям ворот 10 — Исследователь, Отшельник, Мученик, Оппортунист, Еретик, Ролевая модель — от поиска опоры под собой до взгляда со стороны. · см. также Линия, Строение гексаграммы, Подструктура линии, Профиль
- Тип Type
- Один из пяти способов, которыми энергия человека взаимодействует с миром: Генератор, Манифестирующий генератор, Проектор, Манифестор, Рефлектор. · см. также Стратегия, Ложное я
- Тон Tone
- Шесть тонов уточняют оттенок внутри цвета, образуя второй слой подструктуры линии. · см. также Цвет, База
- Транзит Transit
- Положение планет в выбранный момент, наложенное на постоянную рейв-карту человека. · см. также Канал, Половина канала
- Транзитная сводка Transit Digest
- Текст, которым сервис описывает текущий транзитный фон — ворота и линии Солнца, Земли, Луны и планет за период, замкнутые транзитом каналы и временно определённые центры. Сводка существует в двух слоях, общем и личном, и на три горизонта: день, неделя, месяц. · см. также Общий транзитный слой, Личное наложение транзита, Горизонт сводки, Наблюдение, а не инструкция
- Трансперсональная карма Transpersonal Karma
- Геометрия левого угла в механике инкарнации. Путь такого человека прокладывают встречи: тема жизни разворачивается через чужие судьбы и передаётся дальше, а не исследуется в одиночку, как у правого угла. · см. также Левый угол, Геометрия, Личная судьба
- Трансперсональное Transpersonal
- Всё, что обращено к другому, а не к себе. Слово работает в трёх местах: верхняя триграмма гексаграммы, геометрия левого угла и две групповые формы — Пента и Ва. · см. также Верхняя триграмма, Трансперсональная карма, Пента
- Триграмма Trigram
- Половина гексаграммы — три линии подряд. Половин у фигуры две, и природа у них разная: нижняя держит тему внутри человека, верхняя выносит её к другим. · см. также Гексаграмма, Нижняя триграмма, Верхняя триграмма, Строение гексаграммы
- Тройное разделённое определение Triple-Split Definition
- Три отдельные области определения, вариант нечастый. Частей больше, чем при разделённом определении, поэтому цельная картина по одному вопросу складывается у такого человека дольше и в несколько заходов. · см. также Определение, Области определения, Разделённое определение, Мост
У
- Угол Джаксты Juxtaposition Angle
- Геометрия единственного профиля 4/1 и его крестов. Она фиксированная: ни личная судьба правого угла, ни переплетение левого, а заданная линия, которая мало меняется от обстоятельств. · см. также Инкарнационный угол, Джакста, Инкарнационный крест, Профиль
- Удивление Surprise
- Подпись Рефлектора: живой интерес к тому, каким окажется мир и люди, когда решение вызрело за лунный цикл. Обратная сторона разочарования. · см. также Подпись, Рефлектор, Разочарование, Ждать лунный цикл
- Удовлетворение Satisfaction
- Подпись Генератора и Манифестирующего Генератора: ровное чувство после дня, отданного делу, на которое был отклик. По нему различают жизнь по своей механике и жизнь из фрустрации. · см. также Подпись, Генератор, Фрустрация, Ждать отклика
- Узлы Nodes
- Две противоположные точки, в которых орбита Луны пересекает плоскость эклиптики; никакого тела там нет, но в карте они отмечены наравне с планетами. Ось узлов описывает среду человека и делит жизнь на две фазы. · см. также Северный узел, Южный узел, Возврат узлов, Среда
- Узнавание Recognition
- Проектор видит устройство другого человека и сам нуждается в том, чтобы его увидели, — в этом двусторонний дар узнавания. Из узнавания вырастает приглашение, поэтому оно предшествует всему крупному в жизни этого типа. · см. также Проектор, Приглашение, Проектор
- Уникальность Uniqueness
- Неповторимость конкретной карты как факт механики, а не как заслуга. Сравнение с другими её как раз и стирает: пока человек меряется с окружающими, различия видны ему как недостатки, а не как собственное устройство. · см. также Дифференциация, Истинное я, Деобусловливание
- Уран Uranus
- Планета необычности и перемен. Ворота Урана отмечают область, где привычный порядок разбирается на части, а новое собирается уже после середины жизни. · см. также ♅ Уран, Оппозиция Урана, Уранианский жизненный цикл
- Уранианский жизненный цикл Uranian Life Cycle
- Мера жизни в 84 года — полный круг Урана. В системе она пришла на смену тридцатилетнему сатурнианскому сроку после открытия Урана в 1781 году, вместе с девятицентровым человеком. · см. также Уран, Оппозиция Урана, Девятицентровое существо, Середина жизни
Ф
- Фаза третьей линии Third Line Phase
- Первый отрезок жизни шестой линии — от рождения до возвращения Сатурна, около тридцати лет. Проживается он по-третьелинейному: через пробу, ошибку и прямой контакт с миром. · см. также Существо шестой линии, Проба и ошибка, Возврат Сатурна, На крыше
- Фиксация Fixing
- Планета в конкретной линии ворот получает пометку по таблице фиксаций: экзальтация ▲ — планета усиливает тему линии, падение ▼ — затрудняет её, джакста ★ — одна и та же планета отмечена в этой линии и как экзальтация, и как падение. В карточках линий строки планет расставлены по этим знакам. · см. также Экзальтация, Падение, Джакста, Линия
- Фрустрация Frustration
- Тема ложного я Генератора и Манифестирующего Генератора: ощущение застревания, когда энергия вложена в дело, начатое умом, а не пришедшее через отклик. Обратная сторона удовлетворения. · см. также Тема ложного я, Генератор, Ждать отклика, Удовлетворение
Х
- Хирон Kiron
- Небольшое тело между орбитами Сатурна и Урана. Ворота оно не активирует, но в анализе циклов служит вехой: возврат около 50–51 года отмечает переход к поздней фазе жизни. · см. также Возврат Хирона, Оппозиция Хирона, Цикл, Уранианский жизненный цикл
Ц
- Цвет Color
- Шесть цветов делят каждую линию изнутри, образуя первый слой её подструктуры. · см. также Переменные, Тон
- Центр Center
- Один из девяти узлов бодиграфа; определён, если к нему подходит целый канал, иначе не определён. · см. также Неопределённый центр, Определённый центр, Открытый центр
- Центры давления Pressure Centers
- Голова и Корень — два центра на противоположных концах бодиграфа, которые давят, а не осознают: сверху давление вопросов и сомнений, снизу — давление жить, двигаться и успевать. · см. также Центр Голова, Центр Корень, Центр
- Центры осознанности Awareness Centers
- Осознанием в бодиграфе заняты три центра из девяти. Селезёнка отвечает за телесное и мгновенное, Аджна — за умственное, Солнечное сплетение — за то, что раскрывается во времени. Остальные шесть центров осознанием не занимаются. · см. также Осознанность, Аджна, Селезёнка, Солнечное сплетение
Ч
- Человеческий путь опыта Human Experiential Way
- Название потока 41–30–36–35 в коллективном контуре Чувствования: от давления желания через жар опыта и кризис неопытности к рассказу о пережитом. Поток идёт снизу вверх, от Корня к Горлу, и завершается тем, что прожитое становится доступно другим. · см. также Абстрактное, Контур Чувствования, Поток
- Чёрное (Личность) Black
- Чёрным в карте показана сознательная часть — активации, рассчитанные на момент рождения. Эти качества человек в себе узнаёт и может о них рассказать, поэтому колонка Личности читается как «кем я себя считаю». · см. также Личность, Красное (Дизайн), Сознательная активация
- Четверное разделённое определение Quadruple-Split Definition
- Четыре отдельные области определения — самый редкий вид. Определённых центров при этом много, но соединены они мелкими фрагментами, и общая картина собирается из большого числа несмежных частей. · см. также Определение, Области определения, Тройное разделённое определение
- Чистый Генератор Pure Generator
- У чистого Генератора Сакрал определён, а Горло с мотором не соединено. Отклик здесь сначала проживается внутри и лишь потом переходит в действие — отсюда более ровный, пошаговый темп, чем у Манифестирующего Генератора. · см. также Генератор, Генератор, Манифестирующий Генератор, Сакральный отклик
Э
- Эго Heart Center
- Самый маленький мотор бодиграфа держит четверо ворот, связанных с волей, самооценкой, обещаниями и материальным миром. Сила здесь приходит толчками и требует отдыха, а при неопределённом центре тема собственной ценности приходит извне. · см. также Центр Эго, Сила воли, Моторы
- Эго (Сердечный), связанный с Горлом каналом 21–45, при неопределённых Солнечном сплетении, Сакрале и Селезёнке. Встречается только у Манифесторов: воля выходит прямо в речь и слышна раньше, чем осмыслена. · см. также Эго-манифестируемый авторитет, Центр Эго, Сила воли, Манифестор
- Канал 25–51 между Эго (Сердечным) и Джи при неопределённых Солнечном сплетении, Сакрале и Селезёнке. Бывает только у Проекторов: воля здесь настоящая, но включается в ответ на приглашение, а не по замыслу. · см. также Эго-проецируемый авторитет, Сила воли, Центр Эго, Проектор
- Экзальтация Exaltation
- Планета в положении, где её выражение усилено; помечается ▲. · см. также Падение, Активация
- Эксперимент Experiment
- Стратегия и внутренний авторитет проверяются на собственном опыте, а не принимаются на веру — в этом практическая сторона системы. Смотрят при этом не на описание типа, а на то, меняется ли фон жизни — сопротивление, усталость, вкус дней. · см. также Стратегия и Авторитет, Деобусловливание, Пробуждённость
- Электромагнитная связь Electro-Magnetic
- Способ встречи карт, при котором канал замыкается только вдвоём: одни ворота от одного человека, вторые от другого. Отсюда в одной и той же теме и притяжение, и трение. · см. также Композит, Композит партнёрства, Дружеская связь, Канал
- Эмоциональная волна Emotional Wave
- Ритм подъёмов и спадов у людей с определённым Солнечным сплетением; ясность приходит со временем. · см. также Внутренний авторитет
- Эмоциональная ясность Emotional Clarity
- Состояние, в котором волна прошла достаточно, чтобы вопрос перестал менять окраску от подъёма к спаду. Ясность здесь не абсолютная, а достаточная: вместо всплеска остаётся ровное отношение к предмету. · см. также Эмоциональная волна, Эмоциональный авторитет, Нет правды в моменте, Центр Солнечное сплетение
- Определённое Солнечное сплетение подчиняет решения волне, и один и тот же вопрос выглядит по-разному на подъёме и на спаде, а ясность появляется только после того, как волна прошла. Самый частый внутренний авторитет. · см. также Эмоциональный авторитет, Эмоциональная волна, Эмоциональная ясность, Нет правды в моменте
- Энергетический тип Energy Type
- Генераторов и Манифесторов называют так вместе, потому что у обоих есть собственный моторный ресурс и они способны запускать работу и выдерживать её. Вместе это около трёх четвертей людей. · см. также Тип, Неэнергетический тип, Генератор, Манифестор
Ю
- Южный узел South Node
- Южный узел отмечает первую половину жизни — в Личности это взгляд на мир, сложившийся до её середины, в Дизайне — ранняя среда, в которой этот взгляд и формировался. · см. также ☋ Южный узел, Узлы, Северный узел, Среда
- Юпитер Jupiter
- Юпитер отвечает в карте за закон и защиту, а его ворота отмечают, где взгляд человека расширяется до целого и где работают его собственные принципы. · см. также ♃ Юпитер, Возврат Юпитера
Я
- Ян Yang
- Сплошной линией обозначен Ян; линии считают снизу вверх, и шесть таких значений задают конкретные ворота. Название пришло из китайской традиции, где Ян — мужское начало; в космологии Дизайна Человека это семя, с которого началось расширение вселенной. · см. также Инь, Двоичность, Линия
D
- DDP-анализ DDP Analysis
- Отдельный продукт по переменным, пока в планах, — четыре стрелки карты и когниция, то есть детерминация вместе с питанием как экспериментом-наблюдением, среда, мотивация ума, перспектива взгляда и правость с левостью целиком. · см. также Переменные, Детерминация, Среда, Когниция
P
- PHS Primary Health System
- Детерминация и среда вместе составляют раздел о том, как телу питаться и где ему хорошо. · см. также Переменные