Цвет, тон, база: что глубже линии
Линия — не самый мелкий слой карты. Под ней прячутся цвет, тон и база — подструктура, из которой собираются четыре переменные.
Когда ты смотришь на карту, самое мелкое, что видно глазом, — линия в записи вида «48.3». Но колесо делится дальше, и следующие три слоя в бодиграфе не нарисованы. Их называют подструктурой: цвет, тон и база.
Как дробится градус
Колесо из 64 ворот делится по порядку: каждые ворота — на шесть линий, каждая линия — на шесть цветов, каждый цвет — на шесть тонов, каждый тон — на пять баз. Итого 69 120 участков вместо привычных 384. Один такой участок — около 19 угловых секунд дуги; Солнце проходит его примерно за семь-восемь минут.
Отсюда и требование к точности времени рождения. Тип, авторитет и профиль от пары минут обычно не меняются — кроме случаев, когда рождение пришлось на границу линии или ворот, — а вот база — вполне. Если время у тебя приблизительное, нижние слои в расчёте условны, и это честнее знать заранее, чем спорить с результатом.
Цвет: из него собраны переменные
Цвет — первый слой под линией, и именно он даёт значения четырёх переменных. Движок берёт цвет четырёх точек: у Солнца Дизайна цвет превращается в детерминацию, у Северного узла Дизайна — в среду, у Солнца Личности — в мотивацию, у Северного узла Личности — в перспективу. Шесть цветов — шесть возможных значений в каждой из четырёх тем.
То есть две карты могут совпадать по воротам и линии, но разойтись цветом — и тогда у них разная мотивация и разная среда при внешне одинаковой активации.
Тон: направление и когниция
Тон уточняет цвет и отвечает за две вещи. Первая — стрелка: тоны с первого по третий дают левое направление, с четвёртого по шестой — правое. Четыре стрелки на карте — это и есть четыре тона, переведённые в лево-право.
Вторая — когниция: тон Солнца Дизайна показывает, каким чувством ты считываешь мир отчётливее всего — обонянием, вкусом, внешним или внутренним зрением, чувствованием, осязанием. Это не про остроту органов чувств, а про то, через какой канал восприятия к тебе приходит самая надёжная информация.
База: слой, который не показывают
База — самый нижний слой, пять вариантов внутри тона. Стрелки она не даёт и в бодиграфе не отображается: в системе её описывают как основание, на котором держится всё остальное, — ориентацию, заданную раньше, чем появляются мотивация и мнения. Движок базу считает — она есть у каждой активации, — но отдельной стрелки из неё не выходит.
В жизни это заметно так
Два человека с одинаковым профилем и почти одинаковым набором ворот ведут себя по-разному не потому, что кто-то из них «неправильный». Разница часто лежит ниже линии — в цвете и тоне, которые не видно в рисунке карты. Если тебе кажется, что описание твоего профиля подходит наполовину, вторая половина обычно и находится в этих слоях.